

Netissä ihmiset voivat esiintyä kenenä tahansa. Älä anna henkilötietojasi kenellekään!
Aapelin ylläpito ei koskaan kysy salasanaasi. Älä anna salasanaasi kenellekään!
Tämän pelin pelaaminen edellyttää, että selaimessasi on Java-tuen uusin versio.
Jos peli ei käynnisty, voit ladata Java-tuen ilmaiseksi täältä.
Mörköpelin tavoitteena on poistaa samanväriset möröt laudalta. Möröt saat katoamaan kun neljä samanväristä mörköä muodostavat neliön. Pelissä on useita vaikeustasoja ja kussakin useita suoritustasoja.
Kun peli on valmis alkamaan, sinulla tarjotaan eri pelialuevaihtoehtoja. Valitse yksi ja ruutuun tulee alkuanimaatio. Tästä pääset itse peliin klikkaamalla hiirtä.
Asetat kummitusrivistön valitsemaasi kohtaan klikkaamalla hiiren vasenta nappia. Oikealla napilla voit kääntää rivistön vakaa- tai pystyasentoon.
Tehtävänäsi on tyhjentää kenttä haamuista. Yritä muodostaa yhden värisistä haamuista neliö (neljä haamua: kaksi riviä ja kaksi saraketta). Tällöin kaikki saman väriset haamut, jotka ovat kosketuksissa neliöön, katoavat pelistä.
Pelissä on lisäksi kolmenlaisia erikoishaamuja: pääkalloja, kurpitsoja ja jokereita. Pääkalloja ei voi tuhota. Läpäiset siis tason, vaikka kentälle jäisi pääkalloja. Kurpitsat ovat muuten kuten normaalit haamut, mutta ne vaihtavat väriä aika ajoin. Jokerit ovat kaiken värisiä eli ne kelpaavat osaksi mihin tahansa yhdistelmään.
Pisteitä saat poistetuista haamuista sekä tason läpäisemisestä. Huomaa, että mitä enemmän sinulla on ylimääräisiä haamurivejä jäljellä tason lopussa sitä enemmän saat bonuspisteitä.
Pelissä ei ole aikarajaa.
Pelin aikana ruudun oikeassa laidassa on näkyvissä seuraavia tietoja:
Kirjaudu sisään voidaksesi käyttää tätä toimintoa!
Jos sinulla vielä ei ole tunnusta Aapeliin, luo oma tunnus nyt!
Tunnuksen luominen on ilmaista ja saat kaikki jäsenyyden mukanaan tuomat edut.